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中国网络游戏运营商将就新游戏打响遭遇战

发布时间:2021-01-20 05:10:56 阅读: 来源:切片机厂家

速途网8月4日消息 近日,艾瑞发布了2010年第二季度中国网络游戏市场监测数据,整个网络游戏市场规模预计为73.4亿元,环比下降1.8%,同比增长8.8%。中国网络游戏市场在本季度遭遇首次市场规模的下跌。

2010第二季度网络游戏份额分布(速途网配图)

相关数据显示:2010第二季度大多数游戏运营商都有不同程度的收入下跌,前三名的游戏运营商市场份额保持微幅上升,总份额达58.3%。第二集团的收入份额减少,生存空间被压缩,竞争会更加激烈。有相关业内分析称,第二季度整体规模遭遇下跌主要是因为,众多厂家新的游戏产品都未发布。2010年下半年,中国网络游戏运营商将就新游戏打响“遭遇战”。

多家负增长企业中,金山和网龙跌幅最高,而九城已经不见了身影。金山和盛大联运了《剑网3》后,依然无法弥补其他产品不足带来的缺憾,而网龙产品老化则是其大幅下跌的主要原因。光宇华夏因《问道》可观的收入没有出现太大变动,巨人因《绿色征途》环比出现明显增长。有业内分析人士指出,前三名企业出现市场垄断现象,其他运营商都作出减少运营成本应对市场动荡,对第二集团后续发展将产生巨大压力。

中国网络游戏在遭遇快速增长期后进入瓶颈期,有业内人士分析指出,由于之前网络游戏市场出现大量同质化现象,经过瓶颈期后将有可能进入滞后期阶段。随着市场规模放缓,2010第二季度中国游戏运营商,网络广告投放规模同比下降了29.4%,环比下降13.7%,整体网络广告市场出现萎靡。(王佩)

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