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英雄联盟去年亏损7亿美元收入假如IG未夺冠你还玩吗[新闻]

发布时间:2020-08-28 17:07:37 阅读: 来源:切片机厂家

英雄联盟还能火多久?经常有网友在讨论这个话题。英雄联盟首次发行日期是2009年10月27日,随后在2011年9月22日登陆国服,到了如今已经使近十年时间了。

但是从收入报表来看,英雄联盟2018年相比于2017年已经负增长7亿美元,也相当于2017年总收入的三分之一。2017年英雄联盟以21亿美元的总收入高居榜首,而排在第二的地下城与勇士总收入16亿美元,第三名是穿越火线,总收入14亿美元。而且这三款都是腾讯旗下。

到了2018年,英雄联盟全年总收入14亿美元位居第三。堡垒之夜一跃成为总榜第一,总收入24亿美元,比2017年的英雄联盟还要多。而DNF以15亿美元位居第二。

国外玩家也对此展开讨论:英雄联盟从去年开始,员工人数从2500降到了1700人;1700人他们来说还有太多了;会收入降低也只是因为英雄联盟不是个好游戏;这值得惊讶吗?一点也不惊讶吧;我已经退出了英雄联盟,所以我和很多玩家一样都有共同的想法,这太漂亮了。

从几年前开始,国服玩家就已经成为英雄联盟的中坚力量,2017年的总收入其中有一半来自中国玩家。每次腾讯各种抽皮肤活动开启,无数玩家疯狂着迷。即便如此,国服的玩家也开始逐渐流失,但是自从IG在S8夺冠后,国服老玩家开始回归。那么问题来了,假如IG没有夺冠,你现在还会玩英雄联盟吗?

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